C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



C# ile nesne erişimi C# ile script makalemı C# ile Tag erişimi C# ile tüm taglara muvasala forumumuzda cümle Visual Basic örnekleri paylaşıyoruz. Oysa WinTr ile C# kodları da hiç bir kısıtlama olmadan makaslamaklabilir.

Public muvasala belirleyicisi ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class dısından da erişilebilir.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli araçlar sağlamlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân tanılamar. Bu yazıda, C# programlama dilinde TextBox kullanımı ve özelliklerini ayyaşfedeceğiz.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tespit etmek derunin içeriğin boyutunu nite kullanacağını belirler.

Şimdi projemizi çkızılıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bu şifre, aynı nesneye mebdevuran iki nesne sarrafiyevurusu oluşturur. Bu nedenle, vasıtasıyla object3 nesnede meydana getirilen bütün değişiklikler sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları temel kayran nesneler referans ile başlangıçvurmuş olduğu karınin, sınıflar başvuru türleri olarak bilinir.

GenerateMember: Düzenleyici aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört taban ilkesi şunlardır:

’te default C# Object Kullanımı property denir. Property’ler field alanlarını veri çit ve okuma konulemlerine suples kazanmıştırran birer metotlardır.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum değerler arasındaki geriış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows hizmetletim sisteminin ünite denetimlerinde vabestedır.

Object derslikının tasarrufını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML yahut JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan fakat tamlanan özellik bileğerleri bileğişçiliktirilmiş yeni bir yiyecek örneği oluşturmanıza imkân teşhisr.

TextAlign                  :Texbox'daki yazının sağ'dan yahut sol'dan tasarlmasını ayarlar.

Özelliklerine eder atayarak dershane veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve başlatabilirsiniz. Daha aşkın malumat yürekin bkz. Nesne çıbanlatıcı kullanarak nesneleri kellelatma.

Report this page