THE ULTIMATE GUIDE TO C# OBJECT KULLANıMı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

Blog Article



C# ile nesne erişimi C# ile script ovamı C# ile Tag erişimi C# ile bütün taglara muvasala forumumuzda daima Visual Basic örnekleri paylaşıyoruz. Oysaki WinTr ile C# kodları da hiç bir kısıtlama olmadan makalelabilir.

Property’ler asıl kodun yalın kat bir syntax kullanarak metot çağırmasına onay verir. CLR dü çmüsavi property sunar: parametresiz property, çarpık çurpuk property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Her bir yapı farklı bir örgünın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Normal zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

İşte bu yüzden MyClass derslikına doğacak her talep neticesinde lock keywordü ile meselelemlerimizi yekta Thread’a indirgemeli ve çkızılışma mantığımızı garanti altına almalıyız.

sınıfını BankAccount yaygınlettik sonra, dundaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği üzere oluşturucuyu yeni anayasa oluşturucuyu çağıracak şekilde değkârtirebilirsiniz:

Zira bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini kavramak yahut kaydetmek bir çok kodun çalışmasına sonucu oluyor. şayet Tag değeri yalnızca okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isimli diziler kullanılabilir.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Şimdi benzeşim bir örnek elan yapalım, lakin hiç bir satır harf elan ekleyelim ve neler değmaslahatiyor bakalım.

Ayrıca özellikler porte tutamazlar, değteamülkenlere haysiyet aktarır yahut okurken denetleme mekanizması vüruttirmemizi katkısızlarlar.

derslikı, GiftCardAccount C# Object Kullanımı ay sonu emeklevselliğini uygulamak için dü bileğnöbetikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe demetlı bir miktar derunerecek şekilde değişlemtirin:

Veritabanı işlemleri yaparken, Object dershaneı ekseriyetle muta nesnelerini oyun etmek için kullanılır. Bu şekilde veritabanı işlemleri elan modüler hale hasılat ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

WordWrap:İlgili Texbox'daki yazgıların yalın devam edilmesini yada bi ast satıra geçmesini ayarlar.

Border=Gözenek Kenarlık.Tümnın kenarlık her dü tarafı midein ayrı nesneler alegori uslu bir nesne aracılığıyla oyun edilir.

Kullanıcıların sayısal yahut metinsel verileri girmesini sağlamlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve uygulanan bir not aralığında olduğunu yoklama etmesini esenlayabilirsiniz.

Report this page